# ゲームの中のエスペラント：GTAの車、マインクラフト、FF11

Source: https://esperantopedia.org/ja/about/video-games/
Language: ja
Updated: 2026-10-29

> GTAの車「エスペラント」の名前の由来、マインクラフトなどエスペラントで遊べるゲーム、FF11の主題歌、日本のノベルゲーム『ことのはアムリラート』（The Expression Amrilato）を紹介します。

『グランド・セフト・オート』（*GTA*）の**エスペラント**は車です。『*GTA III*』（2001年）、『*Vice City*』、『*San Andreas*』と、2006年までのあと3作では大きな2ドアのクーペで、『*GTA IV*』（2008年）では4ドアの**アルバニー**社のセダンです。名前は、1887年に発表された**国際語エスペラント**と同じです。ロックスター・ゲームスは、この名前を選んだ理由を説明したことがありません。

言語自体も、ゲームのなかに登場します。『*Minecraft: Java Edition*』は2012年からエスペラントのインターフェースを備え、『ファイナルファンタジーXI』はエスペラントの合唱曲で幕を開け、日本のビジュアルノベルには、物語を進めるためにエスペラントを学ぶ必要のある作品があります。

## GTAのエスペラントという車は？

この名前は、2種類の別の車に使われました。2001〜2006年の「3Dユニバース」の6作品では、1970年代風の大きなパーソナル・ラグジュアリー・クーペです。『*GTA IV*』では、1980年代初めの雰囲気の、中型の4ドア・セダンになりました。

| ゲーム | 年 | ボディ | 備考 |
|---|---|---|---|
| 『*GTA III*』 | 2001 | 2ドア・クーペ | 初登場。丸みのある形 |
| 『*GTA: Vice City*』 | 2002 | 2ドア・クーペ | より角ばった車体に作り直された |
| 『*GTA: San Andreas*』 | 2004 | 2ドア・クーペ | 『*Vice City*』と同じで、後部が変更。TransFenderでチューニングできる |
| 『*GTA Advance*』 | 2004 | 2ドア・クーペ | ゲームボーイアドバンスで、上から見た視点 |
| 『*GTA: Liberty City Stories*』 | 2005 | 2ドア・クーペ | 『*GTA III*』の丸い形が復活 |
| 『*GTA: Vice City Stories*』 | 2006 | 2ドア・クーペ | 『*Vice City*』の角ばった形が復活 |
| 『*GTA IV*』と『*Episodes from Liberty City*』 | 2008〜2009 | 4ドア・セダン | 架空のブランド**アルバニー**製。*ローマンのタクシー*にも使われる |

クーペは、第9世代の**キャデラック・エルドラド**（1971〜1978年）がモデルで、ファンは1975〜1976年型のテールライトを指摘します。重く、そこそこ速く、ブレーキが弱いことで知られます。『*GTA III*』の開発中は、名前が「Esparanto」と綴られていました。

『*GTA IV*』のセダンは、1980年代初めのアメリカ車のデザインを混ぜたものです。ファンのデータベースは、側面の形に**リンカーン・コンチネンタル・マークVII**、フロントに**1982年型シボレー・マリブ**、テールライトに**ポンティアック・ボンネビル**を見ています。ローマン・ベリックのタクシー会社は、そのタクシー版を走らせています。

『*GTA V*』（2013年）には、ふつうのエスペラントは登場しません。唯一の近縁は、北ヤンクトンのプロローグに出てくる、『*GTA IV*』のセダンの雪をかぶった警察版*ポリス・ロードクルーザー*です。

## GTAの車の名前は、言語にちなんでいる？

ロックスターは語っていません。GTA Wikiは、Esperantoが国際語の名前でもあると記しているだけで、選んだ理由を説明するインタビューや公式の声明は、見つかっていません。

この語自体には、はっきりした意味があります。*Esperanto* は「希望する人」で、*esper-*「希望」＋*-ant-*「〜している」＋*-o*（名詞の語尾）です。L・L・ザメンホフは1887年に最初の教科書を *Doktoro Esperanto*（「希望する人」博士）の名で出し、読者がペンネームを言語の名前として呼ぶようになりました。詳しくは[エスペラントの歴史](https://esperantopedia.org/ja/about/history/)をご覧ください。

## 言語としてのエスペラントとは？

エスペラントは、国際的なコミュニケーションのために作られた計画言語です。文法に不規則動詞はなく、どの文字もひとつの音を表し、新しい語は、少数の接頭辞と接尾辞を使って語根から作ります。話者数の推定は約6万人から200万人で、多くの有名人が学びました。[エスペラントを話した有名人](https://esperantopedia.org/ja/about/famous-esperantists/)をご覧ください。

*Mi ŝatas ludi videoludojn.* – 「私はビデオゲームで遊ぶのが好きです。」

GTAの車からここに来た方は、[無料のエスペラント講座](https://esperantopedia.org/ja/learn/course/)か、[エスペラントの学び方](https://esperantopedia.org/ja/learn/)の概要から、今日始められます。

## エスペラントで遊べるゲームは？

何十本もあります。大手の商業タイトルには公式のエスペラント翻訳があるものもあり、多くのオープンソースのゲームには、ボランティアが作った翻訳があります。

| ゲーム | 種類 | エスペラント対応 |
|---|---|---|
| *Minecraft: Java Edition* | サンドボックス | バージョン1.2.1（2012年3月）から内蔵。約99%が翻訳済み |
| *Slay the Spire* | デッキ構築型ローグライク | 公式翻訳 |
| *Keep Talking and Nobody Explodes* | 協力パズル | ファン翻訳（Steam ワークショップのMod） |
| *Mini Metro* | パズル戦略 | 公式翻訳。数行は英語のまま |
| *VVVVVV* | アクション | 公式。アップデート2.4で追加 |
| *Tooth and Tail* | リアルタイム戦略 | 公式。設定ファイルで有効にする |
| *Shattered Pixel Dungeon* | ローグライク | 完全で、校閲された翻訳 |
| *OpenRCT2* | テーマパーク建設 | 全面的に翻訳 |
| *Luanti*（旧*Minetest*） | ボクセル・サンドボックス | 約90%が翻訳済み |
| *OpenTTD* | 輸送シミュレーション | 部分的な翻訳 |
| *SuperTuxKart* | カートレース | 部分的（約80%） |
| *The Battle for Wesnoth* | ターン制戦略 | 部分的な翻訳 |
| Lichess | オンライン・チェス | ウェブサイトの大半がエスペラント |

エスペラント語版ウィキペディアのゲーム一覧には約70タイトルがあり、およそ30が公式翻訳、40がファン翻訳で、パッチを当てた『*Super Mario Bros.*』のような往年の名作も含まれます。Steamのキュレーター・グループ *Ludoj en Esperanto*（「エスペラントのゲーム」）は、エスペラントの内容があるSteamのゲームをレビューしています。

## マインクラフトをエスペラントにするには？

PC版では4回のクリックでできます。

1. 『*Minecraft: Java Edition*』を起動します。
2. タイトル画面で**オプション…**、続いて**言語…**をクリックします（*オプション…*の隣にある小さな地球のボタンでも同じメニューが開きます）。
3. 下にスクロールして、**Esperanto (Esperantujo)** をクリックします。
4. **完了**をクリックします。メニューとアイテム名がすぐエスペラントに切り替わります。

*Esperantujo* は「エスペラントの国」、つまり話者の世界的な共同体のことです。**統合版**（家庭用ゲーム機、スマートフォン、タブレット、Windows用のMicrosoft Store版）には、エスペラントがありません。無料のゲーム『*Luanti*』は、設定メニューからエスペラントに切り替えられます。

ほとんどどのゲームのメニューにも出てくる語を挙げます。

| エスペラント | 構成 | 日本語 |
|---|---|---|
| *ludo* | lud·o | ゲーム |
| *ludi* | lud·i | 遊ぶ |
| *ludanto* | lud·ant·o | プレイヤー |
| *nivelo* | nivel·o | レベル |
| *konservi* | konserv·i | セーブする |
| *ŝargi* | ŝarg·i | ロードする |
| *agordoj* | agord·o·j | 設定 |
| *eliri* | el·ir·i | 終了する（「外へ出る」） |

同じ語根が何度も現れるのが、エスペラントの[語形成](https://esperantopedia.org/ja/grammar/word-building/)の仕組みです。*lud-* を知っていれば、*ludo*、*ludi*、*ludanto*、*videoludo* が読めます。

## ゲームの中のエスペラントはどこに出てくる？

『**ファイナルファンタジーXI**』（2002年）は、合唱部分「Memoro de la Ŝtono」（「石の記憶」）がエスペラントで歌われる主題曲で始まります。音楽は植松伸夫、歌詞は加藤正人が書き、それをエスペラントにしたものです。この曲は、ファイナルファンタジーの音楽の『ディスタント・ワールズ』のコンサートでも演奏されました。ほかのエスペラントの歌は[音楽と映画](https://esperantopedia.org/ja/about/music-film/)にあります。

**エルダー・スクロールズ**シリーズには、『モロウィンド』（2002年）、『オブリビオン』（2006年）、『スカイリム』（2011年）に、謎めいた死霊術師の本『*N'Gasta! Kvata! Kvakis!*』が出てきます。その「秘術」の文章は、少し改変したエスペラントです。解読すると、ストックホルムのエスペラント・クラブ La Ranetoj の会報『*Kva! Kvak!*』について書かれています。

**『The Expression Amrilato』**（2017年。日本語の題は『ことのはアムリラート』）は日本のビジュアルノベルで、ヒロインのリンが、誰もが「ジュリアモ（Juliamo）」を話す世界にたどり着きます。この言語は、実はエスペラントです。プレイヤーは彼女と一緒に言語を学んで、物語を進めます。エスペラントの文章には、日本エスペラント協会が協力しました。日本では2017年8月25日にWindows版が出て、同年12月にAndroid版、2018年2月にiOS版が続きました。英語版は2019年に出ています。続編の『*Distant Memoraĵo*』（日本語版の題は『いつかのメモラージョ ～ことのはアムリラート～』）は、2019年に日本で、2021年に英語版が出ました。開発元の名前「SukeraSparo」もエスペラントで、「砂糖をまぶした鯛」の意味です。日本の魚形のお菓子、たい焼きへの目配せです。

## 誰がゲームをエスペラントに訳している？

おもにボランティアです。オープンソースのゲームは、WeblateやTransifexのようなプラットフォームで翻訳を集めていて、エスペラントの話者がゲームのテキストを1行ずつ訳します。商業ゲームでも、ボランティアの翻訳者を明記するものがあります。『*VVVVVV*』はエスペラントの翻訳者リース・リバーズの名を載せ、『*Shattered Pixel Dungeon*』はエスペラントの翻訳者と校閲者を挙げています。

ファンのグループは、公式版のなかった古いゲームにもパッチを当てています。エスペラント語版ウィキペディアの一覧には、ファミリーコンピュータ（NES）の往年の名作、『*Rayman*』、『*Resident Evil*』のファン翻訳が載っています。

## ビデオゲームはエスペラントの学習に役立つ？

はい、講座と並べる練習としては役立ちます。すでに知っているゲームなら、各メニューが何をするかがわかるので、文脈からエスペラントの語を覚えられます。『*The Expression Amrilato*』は、遊びながら基本的なエスペラントが学べるように設計されました。体系的に始めるなら、[無料の講座](https://esperantopedia.org/ja/learn/course/)をどうぞ。

## よくある質問

### GTAのエスペラントは、どの車がモデルですか？

『*GTA III*』、『*Vice City*』、『*San Andreas*』と2つの『*Stories*』では、1970年代のキャデラック・エルドラドがモデルです。『*GTA IV*』のアルバニー・エスペラントは、リンカーン・コンチネンタル・マークVIIのような1980年代初めのアメリカ車のデザインを混ぜた4ドア・セダンです。

### エスペラントは『GTA V』に出てきますか？

ふつうの車としては出ません。『*GTA V*』にあるのは、雪の北ヤンクトンのプロローグに出てくる、『*GTA IV*』のエスペラントの警察版、ポリス・ロードクルーザーだけです。

### なぜGTAの車はエスペラントという名前ですか？

ロックスターは説明していません。名前は、1887年に発表された国際語と同じで、「希望する人」を意味します。

### マインクラフトをエスペラントで遊べますか？

『*Minecraft: Java Edition*』では遊べます。オプション→言語→「Esperanto (Esperantujo)」です。2012年から使えます。統合版にはエスペラントがありません。

### エスペラントで歌われるファイナルファンタジーの曲は？

『ファイナルファンタジーXI』のオープニング主題曲（2002年）の合唱部分「Memoro de la Ŝtono」（「石の記憶」）で、作曲は植松伸夫です。

### エスペラントを学べる日本のゲームはありますか？

『The Expression Amrilato』（2017年）があります。ヒロインとともに、ゲーム内の言語「ジュリアモ」＝エスペラントを学びながら物語を進めるビジュアルノベルで、日本エスペラント協会が協力しました。

## 出典

- GTA Wiki、[Esperanto (3D Universe)](https://gta.fandom.com/wiki/Esperanto_(3D_Universe))、[Esperanto (HD Universe)](https://gta.fandom.com/wiki/Esperanto_(HD_Universe))、[Roman's Taxi](https://gta.fandom.com/wiki/Roman%27s_Taxi)、[Police Roadcruiser](https://gta.fandom.com/wiki/Police_Roadcruiser)、GTABase、[Albany Esperanto](https://www.gtabase.com/grand-theft-auto-iv/vehicles/esperanto)
- Wikipedia、[Esperanto in popular culture](https://en.wikipedia.org/wiki/Esperanto_in_popular_culture)
- Minecraft Wiki、[Language](https://minecraft.wiki/w/Language)、[Java Edition 1.2.1](https://minecraft.wiki/w/Java_Edition_1.2.1)
- PCGamingWiki、[Minecraft: Java Edition](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Minecraft:_Java_Edition)、[Slay the Spire](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Slay_the_Spire)、[Keep Talking and Nobody Explodes](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Keep_Talking_and_Nobody_Explodes)、[Mini Metro](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Mini_Metro)、[VVVVVV](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/VVVVVV)、[Tooth and Tail](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Tooth_and_Tail)、[OpenRCT2](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/OpenRCT2)、[SuperTuxKart](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/SuperTuxKart)、[The Battle for Wesnoth](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/The_Battle_for_Wesnoth)
- Steamのキュレーター[Ludoj en Esperanto](https://store.steampowered.com/curator/38919824-Ludoj-en-Esperanto/)、Vikipedio（エスペラント語版ウィキペディア）、[Listo de videoludoj en Esperanto](https://eo.wikipedia.org/wiki/Listo_de_videoludoj_en_Esperanto)
- ソースコード：Shattered Pixel Dungeon、[Languages.java](https://github.com/00-Evan/shattered-pixel-dungeon/blob/master/core/src/main/java/com/shatteredpixel/shatteredpixeldungeon/messages/Languages.java)、VVVVVV、[lang/eo/meta.xml](https://github.com/TerryCavanagh/VVVVVV/blob/master/desktop_version/lang/eo/meta.xml)、The Battle for Wesnoth、[eo_XX.cfg](https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/languages/eo_XX.cfg)、Luanti、[po/eo](https://github.com/luanti-org/luanti/tree/master/po/eo)、OpenTTD、[esperanto.txt](https://github.com/OpenTTD/OpenTTD/blob/master/src/lang/esperanto.txt)
- Final Fantasy Wiki、[Memoro de la Ŝtono](https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Memoro_de_la_%C5%9Ctono)、Wikipedia、[Final Fantasy XI](https://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XI)
- UESP、[N'Gasta! Kvata! Kvakis!](https://en.uesp.net/wiki/Lore:N%27Gasta!_Kvata!_Kvakis!)、[Morrowind: Easter Eggs](https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Easter_Eggs)
- Wikipedia、[The Expression Amrilato](https://en.wikipedia.org/wiki/The_Expression_Amrilato)
- [Lichess](https://lichess.org/)（インターフェース言語の設定）
