# 游戏里的世界语：GTA 里的 Esperanto 汽车、《我的世界》等

Source: https://esperantopedia.org/zh/about/video-games/
Language: zh
Updated: 2026-10-11

> GTA 里的 Esperanto 是一辆车，而世界语本身是一门真正的语言：《我的世界》Java 版自2012年起就有世界语界面，《杀戮尖塔》等数十款游戏也可以用世界语玩。

《侠盗猎车手》（*Grand Theft Auto*，简称 GTA）里的 **Esperanto** 是一辆车。在 *GTA III*（2001年）、《罪恶都市》（*Vice City*）、《圣安地列斯》（*San Andreas*）以及到2006年为止的另外三部作品里，它是一辆大型两门轿跑；在 *GTA IV*（2008年）里，它变成了 **Albany** 牌的四门轿车。它的名字同1887年发表的**国际语言世界语（Esperanto）**一样。Rockstar Games 从未解释为什么选这个名字。

这门语言本身也出现在游戏里。《我的世界》（*Minecraft*）Java 版自2012年起就有世界语界面，《最终幻想XI》（*Final Fantasy XI*）以一首世界语合唱曲开场，还有一部日本视觉小说要你学会世界语才能读完故事。

## GTA 里的 Esperanto 是什么车？

这个名字属于两款不同的汽车。在“3D 世界”的六部作品（2001—2006年）中，它是20世纪70年代风格的大型个人豪华轿跑。在 *GTA IV* 中，它成了80年代初风格的中型四门轿车。

| 游戏 | 年份 | 车身 | 说明 |
|---|---|---|---|
| *GTA III* | 2001 | 两门轿跑 | 首次登场；外形圆润 |
| *GTA: Vice City* | 2002 | 两门轿跑 | 重新设计，车身棱角更分明 |
| *GTA: San Andreas* | 2004 | 两门轿跑 | 同 *Vice City* 相似，尾部有变化；可在 TransFender 改装 |
| *GTA Advance* | 2004 | 两门轿跑 | 在 Game Boy Advance 上从上方俯视 |
| *GTA: Liberty City Stories* | 2005 | 两门轿跑 | *GTA III* 的圆润外形回归 |
| *GTA: Vice City Stories* | 2006 | 两门轿跑 | *Vice City* 的棱角外形回归 |
| *GTA IV* 与 *Episodes from Liberty City* | 2008—2009 | 四门轿车 | 虚构品牌 **Albany** 制造；也用作 *Roman's Taxi* |

这款轿跑以第九代**凯迪拉克 Eldorado**（1971—1978年）为原型；玩家指出，尾灯像1975—1976年款。它车身沉重，速度还算快，以刹车差著称。在 *GTA III* 的开发期间，它的名字曾拼作 “Esparanto”。

*GTA IV* 的轿车混合了80年代初美国车的设计。玩家资料库认为，它的侧面像**林肯 Continental Mark VII**，车头像**1982年款雪佛兰 Malibu**，尾灯像**庞蒂亚克 Bonneville**。Roman Bellic 的出租车公司开的就是它的出租车版。

*GTA V*（2013年）没有普通的 Esperanto。与它相关的只有 *Police Roadcruiser*，是 *GTA IV* 这款轿车的警车版，覆盖着积雪，出现在北扬克顿的序章里。

## GTA 里的汽车是以这门语言命名的吗？

Rockstar 没有说过。GTA Wiki 只是指出，Esperanto 同时也是一门国际语言的名称；我们没有找到解释这一选择的访谈或官方说法。

这个词本身有明确的意思。*Esperanto* 意为“希望者”：*esper-*“希望”+ *-ant-*“……着的”+ *-o*（名词词尾）。柴门霍夫1887年用 *Doktoro Esperanto*（“希望博士”）的笔名署名发表第一本教材，读者就开始用他的笔名称呼这门语言。完整的经过见[世界语的历史](https://esperantopedia.org/zh/about/history/)。

## 作为语言的世界语是什么？

世界语是一门为国际交流而设计的计划语言。它的语法没有不规则动词，每个字母只对应一个音，新词由词根加一小套前缀和后缀构成。使用者人数的估计在6万到200万之间，许多名人也学过它，见[世界语名人](https://esperantopedia.org/zh/about/famous-esperantists/)。

*Mi ŝatas ludi videoludojn.*——“我喜欢玩电子游戏。”

如果是 GTA 里的那辆车把你带到了这里，今天就可以开始学：试试我们的[免费世界语课程](https://esperantopedia.org/zh/learn/course/)，或看看[怎样学世界语](https://esperantopedia.org/zh/learn/)的概览。

## 哪些游戏可以用世界语玩？

有几十款。一些大型商业游戏自带官方世界语翻译，许多开源游戏则有志愿者做的翻译：

| 游戏 | 类型 | 世界语支持 |
|---|---|---|
| *Minecraft: Java Edition*（《我的世界》Java 版） | 沙盒 | 自1.2.1版（2012年3月）起内置；约99%已翻译 |
| *Slay the Spire*（《杀戮尖塔》） | 卡牌构筑类 roguelike | 官方翻译 |
| *Keep Talking and Nobody Explodes* | 合作解谜 | 玩家翻译（Steam 创意工坊模组） |
| *Mini Metro* | 解谜策略 | 官方翻译；少数几行仍是英语 |
| *VVVVVV* | 平台跳跃 | 官方，随2.4版更新加入 |
| *Tooth and Tail* | 即时战略 | 官方，在设置文件中开启 |
| *Shattered Pixel Dungeon* | roguelike | 完整的、经过审校的翻译 |
| *OpenRCT2* | 主题乐园建造 | 完整翻译 |
| *Luanti*（原名 *Minetest*） | 体素沙盒 | 约90%已翻译 |
| *OpenTTD* | 运输模拟 | 部分翻译 |
| *SuperTuxKart* | 卡丁车竞速 | 部分（约80%） |
| *The Battle for Wesnoth* | 回合制策略 | 部分翻译 |
| Lichess | 在线国际象棋 | 网站大部分有世界语版 |

世界语维基百科的游戏列表统计了约70款，其中约30款有官方翻译，40款有玩家翻译，也包括打了补丁的经典作品，如 *Super Mario Bros.*。Steam 上的策展人小组 *Ludoj en Esperanto*（“世界语游戏”）会评测带有世界语内容的 Steam 游戏。

## 怎样把《我的世界》调成世界语？

在电脑版里点四下就行：

1. 启动《我的世界》Java 版（*Minecraft: Java Edition*）。
2. 在标题界面点击**选项…**，再点击**语言…**（“选项…”旁边的小地球按钮打开的是同一个菜单）。游戏界面是英语时，这两个按钮是 **Options…** 和 **Language…**。
3. 向下滚动，点击 **Esperanto (Esperantujo)**。
4. 点击**完成**（**Done**）。菜单和物品名称立刻变成世界语。

*Esperantujo* 的意思是“世界语国”，指遍布世界的使用者社群。**基岩版**（Bedrock Edition，即主机、手机、平板电脑和 Windows 的微软商店版）没有世界语选项。免费游戏 *Luanti* 可以在设置菜单中切换成世界语。

几乎任何游戏菜单里都会遇到的词：

| 世界语 | 构成 | 汉语 |
|---|---|---|
| *ludo* | lud·o | 游戏 |
| *ludi* | lud·i | 玩 |
| *ludanto* | lud·ant·o | 玩家 |
| *nivelo* | nivel·o | 关卡，等级 |
| *konservi* | konserv·i | 保存 |
| *ŝargi* | ŝarg·i | 载入 |
| *agordoj* | agord·o·j | 设置 |
| *eliri* | el·ir·i | 退出（字面是“走出去”） |

同样的词根反复出现，这正是世界语[构词法](https://esperantopedia.org/zh/grammar/word-building/)的运作方式：一旦知道了 *lud-*，你就能读懂 *ludo*、*ludi*、*ludanto* 和 *videoludo*。

## 世界语还出现在游戏的哪些地方？

**《最终幻想XI》**（2002年）的开场曲中，合唱部分 “Memoro de la Ŝtono”（“石头的记忆”）是用世界语唱的。音乐由植松伸夫作曲，歌词由加藤正人写成，再译成世界语。这首曲子在《最终幻想》音乐会 *Distant Worlds* 上演出过；更多世界语歌曲见[音乐与电影](https://esperantopedia.org/zh/about/music-film/)。

**《上古卷轴》**系列里有一本神秘的死灵法师的书，*N'Gasta! Kvata! Kvakis!*，出现在 *Morrowind*（2002年，《晨风》）、*Oblivion*（2006年，《湮灭》）和 *Skyrim*（2011年，《天际》）里。书中所谓“奥术”的文字，是略加改动的世界语。破译之后，它说的是 *Kva! Kvak!*，即斯德哥尔摩的世界语俱乐部 La Ranetoj 的通讯。

**The Expression Amrilato**（2017年）是一部日本视觉小说，女主角 Rin 来到一个人人都说 “Juliamo” 的世界，其实那就是世界语。玩家同她一起学这门语言，才能推进故事。日本世界语学会协助完成了世界语文本。2019年出了英语版，续作 *Distant Memoraĵo* 2019年在日本发行，2021年出英语版。就连开发者的名字 SukeraSparo 也是世界语：“甜的鲷鱼”，是向日本鱼形糕点鲷鱼烧（*taiyaki*）致意。

## 谁来把游戏翻译成世界语？

大多是志愿者。开源游戏在 Weblate 和 Transifex 等平台上收集译文，世界语者在那里逐句翻译游戏的文字。有些商业游戏也署上了志愿译者的名字：*VVVVVV* 注明了世界语译者 Reese Rivers，*Shattered Pixel Dungeon* 列出了它的世界语译者和审校者。

玩家团体还给从未有过官方版本的老游戏打补丁。世界语维基百科的列表中，有任天堂红白机（NES）经典游戏、*Rayman* 和 *Resident Evil* 的玩家翻译。

## 玩游戏能帮助学世界语吗？

能，不过只是作为课程之外的练习。在一款你已经熟悉的游戏里，你知道每个菜单是做什么的，于是可以从上下文里记住世界语的词。*The Expression Amrilato* 的设计目的，就是让你边玩边学基础世界语。想要有系统的入门，请试试[免费课程](https://esperantopedia.org/zh/learn/course/)。

## 常见问题

### GTA 里的 Esperanto 是以哪款车为原型的？

在 *GTA III*、*Vice City*、*San Andreas* 和两部 *Stories* 里，它以20世纪70年代的凯迪拉克 Eldorado 为原型。*GTA IV* 里的 Albany Esperanto 是四门轿车，混合了80年代初美国车的设计，如林肯 Continental Mark VII。

### GTA V 里有 Esperanto 吗？

没有普通的。*GTA V* 里只有 Police Roadcruiser，即 *GTA IV* 的 Esperanto 的警车版，出现在积雪的北扬克顿序章里。

### GTA 里的车为什么叫 Esperanto？

Rockstar 没有解释过。这个名字同1887年发表的国际语言一样，意思是“希望者”。

### 能用世界语玩《我的世界》吗？

能，在《我的世界》Java 版里：选项 → 语言 → “Esperanto (Esperantujo)”。自2012年起可用。基岩版没有世界语选项。

### 哪首《最终幻想》的歌是世界语的？

“Memoro de la Ŝtono”（“石头的记忆”），是《最终幻想XI》开场曲（2002年）的合唱部分，作曲是植松伸夫。

## 来源

- GTA Wiki，[Esperanto (3D Universe)](https://gta.fandom.com/wiki/Esperanto_(3D_Universe))、[Esperanto (HD Universe)](https://gta.fandom.com/wiki/Esperanto_(HD_Universe))、[Roman's Taxi](https://gta.fandom.com/wiki/Roman%27s_Taxi)和[Police Roadcruiser](https://gta.fandom.com/wiki/Police_Roadcruiser)；GTABase，[Albany Esperanto](https://www.gtabase.com/grand-theft-auto-iv/vehicles/esperanto)
- 维基百科，[Esperanto in popular culture](https://en.wikipedia.org/wiki/Esperanto_in_popular_culture)
- Minecraft Wiki，[Language](https://minecraft.wiki/w/Language)和[Java Edition 1.2.1](https://minecraft.wiki/w/Java_Edition_1.2.1)
- PCGamingWiki，[Minecraft: Java Edition](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Minecraft:_Java_Edition)、[Slay the Spire](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Slay_the_Spire)、[Keep Talking and Nobody Explodes](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Keep_Talking_and_Nobody_Explodes)、[Mini Metro](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Mini_Metro)、[VVVVVV](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/VVVVVV)、[Tooth and Tail](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Tooth_and_Tail)、[OpenRCT2](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/OpenRCT2)、[SuperTuxKart](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/SuperTuxKart)和[The Battle for Wesnoth](https://www.pcgamingwiki.com/wiki/The_Battle_for_Wesnoth)
- Steam 策展人 [Ludoj en Esperanto](https://store.steampowered.com/curator/38919824-Ludoj-en-Esperanto/)；世界语维基百科，[Listo de videoludoj en Esperanto](https://eo.wikipedia.org/wiki/Listo_de_videoludoj_en_Esperanto)
- 源代码：Shattered Pixel Dungeon，[Languages.java](https://github.com/00-Evan/shattered-pixel-dungeon/blob/master/core/src/main/java/com/shatteredpixel/shatteredpixeldungeon/messages/Languages.java)；VVVVVV，[lang/eo/meta.xml](https://github.com/TerryCavanagh/VVVVVV/blob/master/desktop_version/lang/eo/meta.xml)；The Battle for Wesnoth，[eo_XX.cfg](https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/master/data/languages/eo_XX.cfg)；Luanti，[po/eo](https://github.com/luanti-org/luanti/tree/master/po/eo)；OpenTTD，[esperanto.txt](https://github.com/OpenTTD/OpenTTD/blob/master/src/lang/esperanto.txt)
- Final Fantasy Wiki，[Memoro de la Ŝtono](https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Memoro_de_la_%C5%9Ctono)；维基百科，[Final Fantasy XI](https://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XI)
- UESP，[N'Gasta! Kvata! Kvakis!](https://en.uesp.net/wiki/Lore:N%27Gasta!_Kvata!_Kvakis!)和[Morrowind: Easter Eggs](https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Easter_Eggs)
- 维基百科，[The Expression Amrilato](https://en.wikipedia.org/wiki/The_Expression_Amrilato)
- [Lichess](https://lichess.org/)（界面语言设置）
